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Enquete en Cavale – Nature et Insectes

Avec L’Enquête en Cavale – Nature et Insectes, vos enfants ne seront pas au bout de leurs surprises. Créé par Éditions En Cavale, ce jeu transforme les jeunes dès 7 ans en espions en devenir, prêts à plonger dans une aventure pleine de rebondissements. Ils auront la mission de résoudre des énigmes intrigantes pour retrouver le mystérieusement disparu Professeur Urticule. Imaginez une expérience immersive, un peu comme mélanger un Escape Game et un jeu de rôle, qui encourage la créativité mais aussi la logique des détectives en herbe, tout en leur dévoilant le monde captivant des insectes.

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L’Enquête en Cavale – Nature et Insectes, un voyage ludique et éducatif qui saura captiver vos petits aventuriers. Imaginé par les Éditions En Cavale, ce jeu invite les enfants à se mettre dans la peau d’agents secrets pour une mission vraiment pas banale. Bon, on vous explique: une potion magique a réduit notre héros à la taille d’une fourmi, et sa mission, s’il l’accepte, est de retrouver le Professeur Urticule, qui s’est évaporé dans la nature.

Carnet d’enquête et gadgets d’espionnage en mains, les jeunes détectives devront se creuser les méninges pour surmonter des défis insolites. Les voilà partis pour l’Opération Puce à l’Oreille, plongeant tête la première dans un monde où aventure et découverte sont à chaque coin de rue. On n’échappe pas aux éclats de rire, et vous savez quoi ? C’est un passage obligé pour chaque enfant curieux de découvrir des horizons insoupçonnés.

Chacun le sait, jouer est le meilleur moyen pour grandir mais aussi apprendre. Ce jeu développe des compétences de taille comme la créativité, la déduction, la logique et même l’observation. Un peu entre nous, c’est l’excuse parfaite pour embarquer vos enfants loin des écrans. Vous serez épatés de les voir si captivés par leur mission d’espionnage. Enfin l’occasion de s’échapper dans un univers magique plein de mystères!

Informations complémentaires

Caractéristiques détaillées

Âge recommandé 7 ans et plus
Marque
Durée d'une partie 2 à 3 heures
Nombre de joueurs 1 à 2
Personnages principaux Professeur Urticule, Agent A.S.T.R.A.U.X.
Thèmes Enquête, Nature, Insectes
Compétences cognitives développées Créativité, déduction, logique, observation, imagination
Contenu 1 fiche mission, 1 carnet d'enquu00eate, 1 enveloppe pru00e9-affranchie, matu00e9riel d'espionnage
EAN 9782958460532
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